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En Maldita Palabrita, conseguir que los demás adivinen tu palabra no es suficiente. Tenés que lograrlo con el número exacto de pistas indicado.
En cada ronda tendrás una palabra secreta y un desafío de precisión: dar demasiadas pistas puede hacer que alguien la descubra antes de tiempo y se quede con tus puntos; dar muy pocas puede hacer que nadie llegue a la respuesta. La clave está en encontrar ese punto justo entre lo evidente y lo imposible.
Con más de 800 palabras, partidas rápidas y reglas sencillas, es un juego donde el vocabulario, la creatividad y el timing importan tanto como la capacidad de leer a los demás.
En cada turno, un jugador toma el rol de quien conoce la palabra secreta. Una carta determina qué palabra deberá hacer adivinar y cuántas pistas exactas puede utilizar.
Además, si das una pista que los demás consideran completamente desconectada de la palabra, podés recibir la ficha de Maldición, que penaliza tu puntuación al final de la partida.
Después de dos vueltas de la caja alrededor de la mesa, se cuentan los puntos y gana quien haya conseguido la mayor puntuación.
$61.600,00
Precio final: $58.520,00
En Maldita Palabrita, conseguir que los demás adivinen tu palabra no es suficiente. Tenés que lograrlo con el número exacto de pistas indicado.
En cada ronda tendrás una palabra secreta y un desafío de precisión: dar demasiadas pistas puede hacer que alguien la descubra antes de tiempo y se quede con tus puntos; dar muy pocas puede hacer que nadie llegue a la respuesta. La clave está en encontrar ese punto justo entre lo evidente y lo imposible.
Con más de 800 palabras, partidas rápidas y reglas sencillas, es un juego donde el vocabulario, la creatividad y el timing importan tanto como la capacidad de leer a los demás.
En cada turno, un jugador toma el rol de quien conoce la palabra secreta. Una carta determina qué palabra deberá hacer adivinar y cuántas pistas exactas puede utilizar.
Además, si das una pista que los demás consideran completamente desconectada de la palabra, podés recibir la ficha de Maldición, que penaliza tu puntuación al final de la partida.
Después de dos vueltas de la caja alrededor de la mesa, se cuentan los puntos y gana quien haya conseguido la mayor puntuación.