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¡Los fantasmas están sueltos y solo una buena fotografía puede atraparlos!

Durante siglos, un poderoso amuleto mantuvo encerrados a los fantasmas dentro de la antigua torre del reloj. Pero el amuleto se rompió y ahora las criaturas recorren libremente el pueblo. Como no pueden verse a simple vista, los cazafantasmas deberán recorrer las calles durante la noche y utilizar sus cámaras para descubrirlos.

En Spooky Tower, cada turno plantea una decisión: seguir explorando el pueblo para conseguir nuevas cartas o arriesgarse a revelar las que ya acumulaste para intentar capturar fantasmas. Cuanto más esperes para sacar tus fotografías, más posibilidades tendrás de conseguir una buena captura, pero también estarás dejando que tus rivales avancen.

Además, no existe un único camino hacia la victoria. Podés convertirte en el primero en capturar cinco fantasmas o intentar reunir los fragmentos necesarios para reconstruir el amuleto y restaurar la protección de la torre. Esta doble condición de victoria hace que tengas que prestar atención constantemente a lo que hacen los demás.

¿Cómo se juega?

Al comienzo de cada turno se lanzan los dados en la Torre del Reloj. El resultado determina qué edificios estarán disponibles para explorar.

  • Explorá el pueblo: elegí un edificio disponible y tomá una carta correspondiente.
  • Acumulá cartas: las cartas de un mismo edificio pueden permanecer frente a vos mientras buscás el momento adecuado para revelarlas.
  • Sacá fotografías: en lugar de seguir explorando, podés voltear todas las cartas que tengas de un mismo edificio.
  • Descubrí los efectos: al revelar las cartas pueden aparecer fotografías, bonificaciones, pistas y fantasmas.
  • Administrá el riesgo: seguir acumulando cartas puede darte mejores oportunidades, pero también permite que los demás jugadores se acerquen a la victoria.
  • Elegí tu camino: podés concentrarte en capturar fantasmas o intentar conseguir los fragmentos del amuleto.

El primer jugador que capture 5 fantasmas gana inmediatamente. También es posible ganar consiguiendo 3 fragmentos del Amuleto, reparándolo y haciendo que todos los fantasmas regresen a la Torre del Reloj.

Contenido de la caja

  • 58 cartas de Edificio
  • 5 cartas de Parque
  • 10 cartas de Grimorio
  • 3 cartas de Mascota Fantasma
  • 9 fragmentos de Amuleto
  • 4 fichas de Tirada
  • 4 tableros de Casa
  • 2 dados
  • 1 Torre del Reloj
  • 1 arcón
  • Reglamento

La edición oficial cuenta con componentes especialmente diseñados alrededor de la temática, incluyendo la Torre del Reloj que se utiliza durante las tiradas.

Características principales

  • Juego familiar de exploración y gestión del riesgo.
  • Mecánica de tienta la suerte (push your luck).
  • Dos condiciones de victoria diferentes.
  • Sistema de colección y revelación de cartas.
  • Decisiones sencillas, pero con consecuencias importantes.
  • Interacción indirecta mediante una carrera constante entre los jugadores.
  • Partidas rápidas y dinámicas.
  • Ambientación de fantasmas y cazafantasmas, con un tono misterioso pero accesible.
  • Componentes temáticos y una Torre del Reloj que forma parte de la experiencia.
  • Diseñado para ser accesible incluso para quienes recién comienzan a jugar juegos de mesa modernos.

Ficha técnica

  • Jugadores: 2–4
  • Edad recomendada: 8+
  • Duración: aproximadamente 15 minutos
  • Tipo: Juego de cartas / familiar / exploración
  • Mecánicas: Tienta la suerte, lanzamiento de dados, colección de cartas, gestión de riesgo, carrera
  • Modo: Competitivo
  • Complejidad: Baja
  • Idioma de esta edición: Español
  • Dependencia de idioma: Baja
  • Diseñadores: Jonathan Favre-Godal y Corentin Lebrat
  • Ilustradora: Apolline Etienne
  • Editorial: Repos Production
  • Distribución: Asmodee
  • Año: 2026

Spooky Tower

$65.490,00

5% OFF con Transferencia

Precio final: $62.215,50

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¡Los fantasmas están sueltos y solo una buena fotografía puede atraparlos!

Durante siglos, un poderoso amuleto mantuvo encerrados a los fantasmas dentro de la antigua torre del reloj. Pero el amuleto se rompió y ahora las criaturas recorren libremente el pueblo. Como no pueden verse a simple vista, los cazafantasmas deberán recorrer las calles durante la noche y utilizar sus cámaras para descubrirlos.

En Spooky Tower, cada turno plantea una decisión: seguir explorando el pueblo para conseguir nuevas cartas o arriesgarse a revelar las que ya acumulaste para intentar capturar fantasmas. Cuanto más esperes para sacar tus fotografías, más posibilidades tendrás de conseguir una buena captura, pero también estarás dejando que tus rivales avancen.

Además, no existe un único camino hacia la victoria. Podés convertirte en el primero en capturar cinco fantasmas o intentar reunir los fragmentos necesarios para reconstruir el amuleto y restaurar la protección de la torre. Esta doble condición de victoria hace que tengas que prestar atención constantemente a lo que hacen los demás.

¿Cómo se juega?

Al comienzo de cada turno se lanzan los dados en la Torre del Reloj. El resultado determina qué edificios estarán disponibles para explorar.

  • Explorá el pueblo: elegí un edificio disponible y tomá una carta correspondiente.
  • Acumulá cartas: las cartas de un mismo edificio pueden permanecer frente a vos mientras buscás el momento adecuado para revelarlas.
  • Sacá fotografías: en lugar de seguir explorando, podés voltear todas las cartas que tengas de un mismo edificio.
  • Descubrí los efectos: al revelar las cartas pueden aparecer fotografías, bonificaciones, pistas y fantasmas.
  • Administrá el riesgo: seguir acumulando cartas puede darte mejores oportunidades, pero también permite que los demás jugadores se acerquen a la victoria.
  • Elegí tu camino: podés concentrarte en capturar fantasmas o intentar conseguir los fragmentos del amuleto.

El primer jugador que capture 5 fantasmas gana inmediatamente. También es posible ganar consiguiendo 3 fragmentos del Amuleto, reparándolo y haciendo que todos los fantasmas regresen a la Torre del Reloj.

Contenido de la caja

  • 58 cartas de Edificio
  • 5 cartas de Parque
  • 10 cartas de Grimorio
  • 3 cartas de Mascota Fantasma
  • 9 fragmentos de Amuleto
  • 4 fichas de Tirada
  • 4 tableros de Casa
  • 2 dados
  • 1 Torre del Reloj
  • 1 arcón
  • Reglamento

La edición oficial cuenta con componentes especialmente diseñados alrededor de la temática, incluyendo la Torre del Reloj que se utiliza durante las tiradas.

Características principales

  • Juego familiar de exploración y gestión del riesgo.
  • Mecánica de tienta la suerte (push your luck).
  • Dos condiciones de victoria diferentes.
  • Sistema de colección y revelación de cartas.
  • Decisiones sencillas, pero con consecuencias importantes.
  • Interacción indirecta mediante una carrera constante entre los jugadores.
  • Partidas rápidas y dinámicas.
  • Ambientación de fantasmas y cazafantasmas, con un tono misterioso pero accesible.
  • Componentes temáticos y una Torre del Reloj que forma parte de la experiencia.
  • Diseñado para ser accesible incluso para quienes recién comienzan a jugar juegos de mesa modernos.

Ficha técnica

  • Jugadores: 2–4
  • Edad recomendada: 8+
  • Duración: aproximadamente 15 minutos
  • Tipo: Juego de cartas / familiar / exploración
  • Mecánicas: Tienta la suerte, lanzamiento de dados, colección de cartas, gestión de riesgo, carrera
  • Modo: Competitivo
  • Complejidad: Baja
  • Idioma de esta edición: Español
  • Dependencia de idioma: Baja
  • Diseñadores: Jonathan Favre-Godal y Corentin Lebrat
  • Ilustradora: Apolline Etienne
  • Editorial: Repos Production
  • Distribución: Asmodee
  • Año: 2026

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